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ch3c 同是RPG对抗为什么DOTA可

发布:2023-11-15 05:10:17 141


  同是RPG对抗

  为什么DOTA可以出现在各大赛事上面

  而CH却不可以?

  难道CH没有DOTA技术性高?

  没有DOTA好玩?

  CH的24个英雄

  绚丽的技能

  每个英雄间亲密无间的配合

  沉默飓风的使用

  是DOTA永远比不上的

  昨天看到G联赛上有DOTA没有CH我很难受

  虽然我CH玩的不是很好

  但是我热爱它

  它给了我快乐

  我相信他也带给了很多人快乐

  希望知道的人可以给我一个合理的答案

  我相信

  通过我们玩家的努力

  CH也可以在各个大赛上立足的!

  昨天看到的一个很贴切的比喻:

  3C就是农村街头的台球桌,DOTA就是大都会高档会所里的斯洛克。

  玩3c好的不一定能玩好dota,玩dota好的玩3c肯定差不了..Dota把我们团队意识培养起来了,每个英雄都有自己的用处,运用到3c里面就是催化剂..3c是一个人操作多英雄的游戏,这些英雄就是一个彻彻底底的团队,等同于dota里面5个人的工作,所以并不能否认3c的操作性,但3c的个人主义永远达不到dota所讲究的集体团结.共同欢乐.荣辱与共的层次~这就只所以3c作为饭后休闲的娱乐性游戏,而DOTA可以作为众人所推崇的竞技游戏..当看到队友像神一样的时候,相信每个dota玩家都会因己方取得胜利而欢欣雀跃...

  怎么比.?

  你玩过3C 没玩过Dota 就说3C技能绚丽等等.

  那你想到过为什么G联赛上有Dota, 没3C.?

  很简单, 因为3C 远比不上Dota的平衡, 如果你玩Dota玩一段时间, 你自然会理解, 有句话说过很多次了: 并不是看不起国产的3C, 而是我追求事实, Dota就是比3C强, 你说沉默和飓风的使用讲操作, 设计得当, 那你玩3C有什么时候有正补反补过兵.? 正反补在3C很重要.? 基本上都是1魔法扫兵, 多买英雄, N个英雄群P, 技能猛放.

  可以做个比较, 3C和Dota的回血速度和HP MP总量..3C的至少是以十做单位, Dota是个和十做单位.

  24个英雄。。。你看看DOTA里有多少英雄。说配合,DOTA才是最需要配合的,而且装备多,CH3C打钱的意义在与英雄的数量,而DOTA里就是装备,在来说地图本身,DOTA里复杂的地形,阴影的使用,要说的太多太多了。。。

  老实说我也是玩3C过来的,那时候玩3C确实很爽快,可是玩多了就腻了,看来看去这几个英雄,这3条路口,没有什么创意的技能。

  玩过DOTA才知道什么才是真正意义的竞技RPG

  我是玩澄海的,我和你一样热爱澄海,不管她在国际上有没有什么比赛,她带给我的快乐是非常充足的。

  澄海多个英雄的配合,要很好的操作意识和团队意识,加上道具(沉默,飓风)的使用,使我着迷于她,因此也不断的练习自己的技术。

  据说DOTA是欧美出产 ,而3C是广东人创建的,玩的人也仅限于国内,知名度上不如DOTA。

  我是玩3C的,所以我觉得3C比较不错

  我也试着玩了玩DOTA,如果说平衡性,其实两个游戏做的都很不错,

  许多人觉得DOTA比3C平衡,我想主要是表现在PK上,

  而个人觉得澄海也很平衡,是因为CH里的英雄

  要么PK凶猛(如山丘 GA 牛 双74等),

  要么打建筑物非常的快(如51 血法 FS等),

  要么机动性很强(如AM 守望 BM)

  也许很多人都觉得3C的配合不如DOTA,

  我想这只是因为DOTA是单英雄,想杀人,一般必须要有人配合,

  而CH的多人配合则要非常好的意识,

  如PK时,对方没有出现的单位会在什么位置,什么时机出现等(前提是操作都跟的上),

  水平相当的话,不可能出现1V2还能赢的,



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